FIT SZZ Materiály

NVIZ

Počítačové vidění

Specializace zaměřená na počítačové vidění a analýzu obrazu.

Seznam okruhů

1

Architektura superskalárních procesorů, zpracování instrukcí mimo pořadí, řešení datových a řídících konfliktů, predikce skoků.

2 materiálů
2

Paměťová konzistence a předbíhání operací čtení a zápisu, podpora virtuálního adresového prostoru.

2 materiálů
3

Datový paralelismus SIMD a SIMT, jejich HW implementace a SW podpora na CPU a GPU.

1 materiálů
4

Architektury se sdílenou pamětí UMA a NUMA, zajištění lokality dat, protokoly koherence pamětí cache.

2 materiálů
5

Paralelní zpracování v OpenMP: Smyčky, sekce, tasky a synchronizační prostředky.

1 materiálů
6

Lambda kalkul (definice všech pojmů, operací...).

4 materiálů
7

Práce v lambda kalkulu (demonstrace reprezentace čísel a pravdivostních hodnot a operací nad nimi).

2 materiálů
8

Haskell - lazy evaluation (typy v jazyce včetně akcí, uživatelské typy, význam typových tříd, demonstrace lazy evaluation).

2 materiálů
9

Prolog - způsob vyhodnocení (základní princip, unifikace, chování vestavěných predikátů, operátor řezu - vhodné a nevhodné užití).

2 materiálů
10

Prolog - změna DB/programu za běhu (demonstrace na prohledávání stavového prostoru, práce se seznamy).

2 materiálů
11

Distribuované a paralelní algoritmy - algoritmy řazení, select, algoritmy vyhledávání.

3 materiálů
12

Model PRAM, suma prefixů a její aplikace.

2 materiálů
13

Distribuované a paralelní algoritmy - algoritmy nad seznamy, stromy a grafy.

2 materiálů
14

Interakce mezi procesy a typické problémy paralelismu (synchronizační a komunikační mechanismy).

1 materiálů
15

Distribuovaný konsensus, broadcast, vzájemné vyloučení. Knihovna MPI.

1 materiálů
16

Problém generalizace strojového učení a přístup k jeho řešení (trénovací, validační a testovací sada, regularizace, předtrénování, multi-task learning, augmentace dat, dropout, ...).

2 materiálů
17

Generativní modely a diskriminativní přístup ke klasifikaci (gaussovský klasifikátor, logistická regrese, ...).

2 materiálů
18

Neuronové sítě a jejich trénování (metoda gradientního sestupu, účelová (loss) funkce, výpočetní graf, aktivační funkce, zápis pomocí maticového násobení, ...).

2 materiálů
19

Neuronové sítě pro strukturovaná data (konvoluční a rekurentní sítě, motivace, základní vlastnosti, použití).

3 materiálů
20

Prohledávání stavového prostoru (informované a neinformované metody, lokální prohledávání, prohledávání v nejistém prostředí, hraní sekvenčních her, CSP úlohy).

5 materiálů
21

Klasifikace formálních jazyků (Chomského hierarchie), vlastnosti formálních jazyků a jejich rozhodnutelnost.

1 materiálů
22

Konečné automaty (jazyky přijímané KA, varianty KA, Myhill-Nerodova věta, regulární výrazy).

2 materiálů
23

Zásobníkové automaty (jazyky přijímané ZA, varianty ZA).

1 materiálů
24

Turingovy stroje (jazyky přijímané TS, varianty TS, lineárně omezené automaty).

1 materiálů
25

Nerozhodnutelnost (problém zastavení TS, princip diagonalizace a redukce).

1 materiálů
26

Časová a paměťová složitost (asymptotická a amortizovaná složitost, třídy složitosti, úplnost, SAT problém).

1 materiálů
27

Postrelační a rozšířené relační databáze (objektový a objektově relační databázový model - struktura a operace; vlastnosti objektových databází; podpora práce s XML a JSON dokumenty v databázích).

1 materiálů
28

NoSQL databáze (porovnání relačních a NoSQL; CAP věta a ACID/BASE principy; typy NoSQL databází; dotazování v NoSQL databázích; agregace dat pomocí Map-Reduce a agregační pipeline).

1 materiálů
29

Porozumění datům a jejich příprava pro data mining (důvody a cíle; popisné charakteristiky dat a vizualizační techniky; korelační analýza; metody čištění; redukce dat a řešení nevyváženosti; normalizace dat).

1 materiálů
30

Ontologie a sémantický web (linked data, datový model RDF, ontologie, RDF schema a OWL, strukturovaná data na WWW).

2 materiálů
31

Prostorové databáze, indexace (nejen) v prostorových DB (problematika mapování prostoru, kD-Tree a Grid File vč. jejich variant a R-Tree).

1 materiálů
32

Standardy pro rychlé vykreslování na GPU (OpenGL, Direct3D, Vulkan) – charakteristiky, srovnání, důležité verze.

0 materiálů
33

Standardy pro kompresi, kódování a přenos obrázků – rozdělení podle účelu, důležití zástupci, moderní trendy.

0 materiálů
34

Standardy a knihovny ve zpracování videa – standardy kódování, důležité knihovny a nástroje.

0 materiálů
35

Grafická knihovna OpenGL: vykreslovací řetězec (funkční bloky, možnosti nastavení), frame buffer, stencil buffer.

0 materiálů
36

Principy vykreslování: Object Order, Image Order, Global Illumination. Typické metody v každé trídě algoritmů – jejich základní a pokročilé podoby.

0 materiálů
37

Afinní 3D transformace, kamera, projekce, skládání transformací.

0 materiálů
38

Osvětlení: způsob výpočtu, osvětlovací modely, stínování, materiály.

0 materiálů
39

Realistické zobrazování: metoda sledování paprsku, radiozita, distribuované sledování paprsku, sledování cest.

0 materiálů
40

Pravděpodobnost a náhodné veličiny (podmíněná pravděpodobnost, nezávislost, náhodná veličina a její funkční a číselné charakteristiky, významná rozdělení pravděpodobnosti).

1 materiálů
41

Bodové a intervalové odhady (vlastnosti odhadů, metoda maximální věrohodnosti, Fisherova informace, asymptotické vlastnosti odhadů, asymptotické konfidenční intervaly).

0 materiálů
42

Testování statistických hypotéz (základní principy, Chyba I. a II. druhu, síla testu, testy založené na normálním rozdělení, věrohodnostní poměr, základní neparametrické testy a testy pro kategoriální proměnné).

0 materiálů
43

Lineární modely (Lineární regresní model, Gaussova-Markovova věta, odhady parametrů, testy hypotéz v lineárních modelech, ANOVA).

0 materiálů
44

Markovské řetězce a Markovské rozhodovací procesy (základní techniky pro jejich analýzu).

3 materiálů
45

Randomizované algoritmy (Monte Carlo a Las Vegas algoritmy, základní techniky pro jejich analýzu).

2 materiálů
46

Konvoluční neuronové sítě, jejich části a základní architektury (konvoluční vrstva, pooling vrstva, batch normalizace, tvary tenzorů aktivací, parametry, VGG, ResNet).

0 materiálů
47

Grafové neuronové sítě (struktura, stavební bloky, využití).

0 materiálů
48

Sítě pro detekci objektů v obraze a sémantickou segmentaci (R-CNN, Faster R-CNN, SSD, U-net).

0 materiálů
49

Autoregresivní generativní modely a transformery (jazykové modely, překlad jazyka, attention).

0 materiálů
50

Sítě pro určování podobnosti například v identifikaci osob podle obličeje nebo hlasu. (siamské sítě, contrastive/pair loss, triplet loss, hard negative mining).

0 materiálů
51

Detekce a sledování objektů v obraze (AdaBoost, detekce skenovacím oknem, detektory založené na neuronových sítích, algoritmus SORT).

0 materiálů
52

Segmentace obrazu (shlukování, interaktivní řezy grafu (GrabCut), neuronové sítě typu U-net).

0 materiálů
53

Registrace obrazu, RANSAC (přehled metod a jejich příklady, lokální příznaky a deskriptory, principy RANSAC, transformace).

0 materiálů
54

Model kamery a stereo (vnitřní/vnější parametry a jejich popis, epipolární geometrie, epipolární přímky).

0 materiálů
55

Interpretace vizuální informace (chybějící informace, vlastnosti lidského vizuálního systému, vizuální iluze, zdroje informace pro interpretaci).

0 materiálů
56

Lineární algebra (determinant matice, vlastní čísla, vlastní vektory, PCA) a geometrické predikáty.

0 materiálů
57

Hledání intervalů, hledání k nejbližších sousedů (používané datové struktury, složitost operací, randomizované datové struktury).

0 materiálů
58

Homogenní souřadnice (reprezentace bodu a afinní transformace, projekce, perspektiva, perspektivní projekce), epipolární geometrie.

0 materiálů
59

Obrazová data, jejich pořizování a možná poškození (možné reprezentace obrazu, obrazové snímací čipy a zařízení, jejich vlastnosti, vady pořízeného obrazu, šumy, optimální filtrace obrazu).

0 materiálů
60

Transformace obrazu (jaké transformace se používají při zpracování obrazu, typické příklady a důvody použití transformací při zpracování obrazu).

0 materiálů
61

Filtrace obrazu (definice lineární filtrace, typické příklady použití filtrů, použití rychlé konvoluce s využitím FFT, návrh lineárních filtrů, nelineární filtrace).

0 materiálů
62

Detekce hran, segmentace (vymezení pojmů detekce hran a segmentace, možné aplikace jednotlivých algoritmů a jejich důvody, typické případy nasazení algoritmů).

0 materiálů