FIT SZZ Materiály
Specializace
Okruhy
Admin
← Zpět na specializaci
NVIZ, okruh č. 32
Standardy pro rychlé vykreslování na GPU (OpenGL, Direct3D, Vulkan) – charakteristiky, srovnání, důležité verze.
Materiály
Zatím tu nejsou žádné materiály.
Použito také ve specializacích
NVIZ – Počítačové vidění, č. 32